home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Do It! 2 / Do It! Volume 2.iso / 3d / scenes / map_procedural / procedtexturesvers4.lws < prev    next >
Text File  |  1996-07-16  |  3KB  |  170 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 20
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 25.000000
  8.  
  9. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/CheckerboardCube.lwo
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   1
  14.   -2.1 -8.9407e-08 0 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16. EndBehavior 1
  17. LockedChannels 5
  18. ShadowOptions 7
  19.  
  20. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/BumpArrayCube.lwo
  21. ShowObject 4 7
  22. ObjectMotion (unnamed)
  23.   9
  24.   1
  25.   2.1 1.4 0 0 0 0 1 1 1
  26.   0 0 0 0 0
  27. EndBehavior 1
  28. ShadowOptions 7
  29.  
  30. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/VeinCube.lwo
  31. ShowObject 4 7
  32. ObjectMotion (unnamed)
  33.   9
  34.   1
  35.   0.7 1.4 0 0 0 0 1 1 1
  36.   0 0 0 0 0
  37. EndBehavior 1
  38. ShadowOptions 7
  39.  
  40. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/DottedCube.lwo
  41. ShowObject 4 7
  42. ObjectMotion (unnamed)
  43.   9
  44.   1
  45.   -2.1 1.42 0 0 0 0 1 1 1
  46.   0 0 0 0 0
  47. EndBehavior 1
  48. LockedChannels 5
  49. ShadowOptions 7
  50.  
  51. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/GridCube.lwo
  52. ShowObject 4 7
  53. ObjectMotion (unnamed)
  54.   9
  55.   1
  56.   2.1 -1.4 0 0 0 0 1 1 1
  57.   0 0 0 0 0
  58. EndBehavior 1
  59. ShadowOptions 7
  60.  
  61. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/MarbleCube.lwo
  62. ShowObject 4 7
  63. ObjectMotion (unnamed)
  64.   9
  65.   1
  66.   -0.7 1.4 0 0 0 0 1 1 1
  67.   0 0 0 0 0
  68. EndBehavior 1
  69. ShadowOptions 7
  70.  
  71. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/UnderwaterCube.lwo
  72. ShowObject 4 7
  73. ObjectMotion (unnamed)
  74.   9
  75.   1
  76.   -2.1 -1.4 0 0 0 0 1 1 1
  77.   0 0 0 0 0
  78. EndBehavior 1
  79. LockedChannels 6
  80. ShadowOptions 7
  81.  
  82. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/WoodCube.lwo
  83. ShowObject 4 7
  84. ObjectMotion (unnamed)
  85.   9
  86.   1
  87.   2.1 0 0 0 0 0 1 1 1
  88.   0 0 0 0 0
  89. EndBehavior 1
  90. LockedChannels 6
  91. ShadowOptions 7
  92.  
  93. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Procedural/Objects/CrustCube.lwo
  94. ShowObject 4 7
  95. ObjectMotion (unnamed)
  96.   9
  97.   1
  98.   0 -0.68 0 0 0 0 2.38 2.38 2.38
  99.   0 0 0 0 0
  100. EndBehavior 1
  101. LockedChannels 5
  102. ShadowOptions 7
  103.  
  104. AmbientColor 255 255 255
  105. AmbIntensity 0.250000
  106.  
  107. AddLight
  108. LightName Light
  109. ShowLight 0 7
  110. LightMotion (unnamed)
  111.   9
  112.   1
  113.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  114.   0 0 0 0 0
  115. EndBehavior 1
  116. LightColor 255 255 255
  117. LgtIntensity 1.000000
  118. LightType 0
  119. ShadowCasting 1
  120.  
  121. ShowCamera 1 7
  122. CameraMotion (unnamed)
  123.   9
  124.   1
  125.   0 0 -6 0 0 0 1 1 1
  126.   0 0 0 0 0
  127. EndBehavior 1
  128. ZoomFactor 2.400000
  129. RenderMode 2
  130. RayTraceEffects 0
  131. Resolution 1
  132. PixelAspectRatio 4
  133. SegmentMemory 2200000
  134. Antialiasing 1
  135. AdaptiveSampling 1
  136. AdaptiveThreshold 8
  137. FilmSize 2
  138. FieldRendering 0
  139. MotionBlur 0
  140. DepthOfField 0
  141.  
  142. SolidBackdrop 0
  143. BackdropColor 0 0 0
  144. ZenithColor 0 18 56
  145. SkyColor 120 180 240
  146. GroundColor 120 180 240
  147. NadirColor 0 18 56
  148. FogType 0
  149. DitherIntensity 1
  150. AnimatedDither 0
  151.  
  152. DataOverlayLabel 
  153. SaveANIMFileName Ram Disk:Textures.anim
  154. AnimationType 4
  155. OutputFilenameFormat 0
  156. SaveRGBImagesPrefix Ram Disk:Textures
  157. RGBImageFormat 0
  158.  
  159. ViewMode 5
  160. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  161. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  162. ViewZoomFactor 3.200000
  163. LayoutGrid 8
  164. GridSize 2.000000
  165. ShowMotionPath 1
  166. ShowSafeAreas 0
  167. ShowBGImage 0
  168. ShowFogRadius 0
  169. ShowRedraw 0
  170.